Présentation
Expérience
Janvier 2009-Aujourd'hui - Ingénieur d’étude et développement eCommerce - Spartoo.com (Echirolles-fr)
- Gestion de l'équipe informatique (4 personnes).
- Gestion de l'allocation des ressources.
- Etude et conception sur les nouveaux projets.
- Analyse de parcours client, gestion de la relation client (CRM).
- Optimisation du site (caching, PHP/MySQL, +1M visiteurs/jour), sécurité.
- Développement du site à l’internationnal (Belgique, Luxembourg, Italie, Angleterre).
Mars 2006-Décembre 2008 - Ingénieur d’étude et développement eCommerce - Spartoo.com (Echirolles-fr)
- Développement du site de vente de chaussures http://www.spartoo.com.
- Optimisation du taux de conversion (ventes/visites).
- Analyse de parcours client, gestion de la relation client (CRM).
- Optimisation du retour sur investissement (ROI).
- Développement du moteur de recherche, back-office, module de statistiques.
Mars 2004-Février 2006 - Ingénieur développement multimédia, 3D, réseaux, web - Artesia interactive (Grenoble)
- Développement de moteurs 3D dynamiques pour le web (Shockwave3D, PHP, MySQL).
- Réalisation de sites web dynamiques (PHP, Oracle, MySQL).
- Administration de serveurs Linux et BSD (web, ftp, sécurité, Apache).
- Développement de jeux internet-Attention à la marche-TF1 (streaming vidéo, flash, XML).
Oct. 2002-Oct. 2003 - Ingénieur développement applicatif et driver système Apple - AdnX (Villeurbanne)
- Direction d’une équipe de trois personnes, conception d’application réseau (UML).
- Réalisation de drivers (C++, IOKit, couche réseau BSD, modem usb, carte son firewire).
- Création d’applications réseaux bas niveau (TCP, UDP, IP, C, programmation multithread).
Avr.-Sept. 2002 - Développeur (stage)- Artesia Interactive (Grenoble)
- Réalisation d’un moteur 3D pour visite virtuelle et jeux vidéo (C/C++, OpenGL).
- Réalisation d’un moteur de collision surfacique (C++).
Réalisations personnelles :
- Jeu de réflexion en 3D “Puissance3Dj” (Swing, Java3D, multiplateforme).
- Jeu de réfléxion en 3D “Puissance3D” ( IA, ObjectiveC, OpenGL, Cocoa).
- Pilote MacOS X pour une carte télévision (C/C++, IOKit, ObjectiveC, Cocoa).
Formation
- Ingénieur d’Etude et de Recherche en Informatique et Robotique (IMERIR, Perpignan - 1999-2002
).
- DEUG de Mathématique et Informatique Appliquées aux Sciences (MIAS - UFR Grenoble 1 - 1997-1999).
- Baccalauréat Scientifique - spécialité sciences physiques (1997).
Compétences spécifiques
- Langues : Anglais courant, technique, Espagnol conversationnel, Croate, Serbe, Polonais, Bulgare : intermédiaire.
- Langages/Applications : C, C++, Java, PHP, MySQL, xHTML, CSS, Oracle, shell, javascript, apache, Flash/actionscript, Apache, administration Linux, Python, ObjectiveC, RealBasic.
- Librairies : AJAX, J2SE, Swing, J2ME, OpenGL, Java3D, Shockwave3D, Director, IOKit, Cocoa.
- Systèmes : Linux, BSD, MacOS, Windows.
Informations complémentaires
- Etat civil : Célibataire, 30 ans (11/04/1979)
- Centres d’intérêt :
Ski, snowboard, randonnée : organisation de sorties.
Voile : croisières en Méditerranée.
Voyages : passion pour la région balkanique.